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テトリスのビデオゲームは怠惰な目を助ける

McGill大学保健センター(RI-MUHC)の研究機関で行われた新しい研究によると、人気のあるビデオゲームのテトリスの変形が成人の弱視治療に有効であることが判明した。

視覚障害の最も一般的な原因の1つとして、弱視は人口のほぼ3%に影響します。これは不適切な脳の処理の結果として起こり、より弱い目がより強い目によって抑制される原因となる。怠惰な目を持つ人は、目の一つに適切に焦点を当てることができません。視力の弱い眼(弱視)は鮮明な画像を受け取りません。

この状態の治療の選択肢は、より弱い方がより多く働くように強い目にパッチすることを含む。しかし、この治療法は小児においてのみ成功しています。

パズルゲームの適応バージョンを再生するには、両方の目に情報を送信し、協力して作業する必要があります。

両眼を協調させることによって、弱視性の脳は、脳の可塑性レベルの上昇の結果として再学習することができる。

この研究の上級著者、RI-MUHCの眼科研究部長、マッギル大学のRobert Hess博士は、次のように述べています。

「現在、他の治療法の選択肢がない大人の視力改善の鍵は、与えられた仕事で初めて両眼を協力させる条件を設定することでした」
テトリス
テトリスは1984年に最初にリリースされ、すべての時間で最も人気のあるビデオゲームの1つです。 2005年以来、スマートフォンで1億以上のテトリスが購入されています。ヘスは、脳はかなりの可塑性を持っていると説明しました。つまり、初期の視覚的発達の間に起こった視力喪失を治療することが可能です。実際、以前の研究では、このような可塑性は、反復経頭蓋磁気刺激(rTMS)のわずか15分間で一時的に放出され得ることが分かった。 rTMS療法の15分間で、患者の弱視眼におけるコントラスト感度が少なくとも30分間改善された。

The Current Biology誌に掲載されたこの研究は、試練テトリスでの弱視の成人の治療の有効性を評価した。

マッギルビジョンリサーチのディレクターを務めるヘス博士は次のように付け加えました。

「ヘッドマウントビデオゴーグルを使用して、一方の目は落下物だけを見ることができ、もう一方の目は地面のオブジェクトだけを見ることができ、ゲームを二分的に表示することができました。怠惰な目のビジョンを改善すると信じていた」

テトリスの演奏は患者の回復を助けた

彼らは、弱者に罹患した合計18人の成人におけるこの新規な治療法の有効性を評価した。患者の半分はより強い目のパッチを当ててゲームをプレイし、残りの半分はゲームを二色的に演じた。各目はゲームの別の部分を見ることができた。

両眼で試合をした患者はわずか2週間後に弱い眼に対する視力が大幅に改善されました。単眼パッチング群でも中等度の改善がみられたが、二焦点訓練を開始したときには、この改善は大幅に改善された。

インドの眼科医院で行われた以前の研究は、患者が標準的な弱視治療と一緒にビデオゲームをすることを含む治療計画に固執すれば、弱視治療が達成できることを同様に明らかにした。

Joseph Nordqvistによる執筆

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