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敵対的プロセス理論とその中毒との関係

対人プロセス理論は、中毒の背後にある感情的および動機づけの要因を説明するかもしれない。より良いプロセス理解が、薬物乱用治療の改善されたアウトカムにつながる可能性もあります。

相手のプロセス理論は、なぜ薬物中毒を破ることが非常に難しいかを説明するかもしれません。薬物使用は、最初は心地よい感情を引き出す。しかし時間がたつにつれて、薬はその効果を失い、楽しい感覚を達成するためには、より多くの薬を使用する必要があります。

通常の状況における対話プロセス理論の例は、何かを恐れている。相手方のプロセス理論は、人が恐れを経験すればするほど、恐怖がそれに影響することは少なくなると述べている。この恐怖の減少は、状況がもはや恐ろしいものではない点まで継続する可能性がある。刺激(物事が恐れていない)がもはや恐怖でない場合、2番目の感情(救済)が引き継がれます。

相手のプロセス理論に関する速い事実:

  • 相手プロセス理論は、不愉快な何かが報われる状況を説明するかもしれない。
  • この理論は、仕事の満足度を理解するために適用されています。
  • この理論は、人の感情を彼らのモチベーションに結びつける。
  • この理論の研究は、身体的な痛みからの救済が、心地よい感情をもたらし、否定的なものを減らすことが示されています。
  • 対話プロセス理論はまた、色を見る能力を説明するために使用されています。

相手プロセス理論とは何ですか?

アルコール、薬物、たばこライター、ギャンブルカードなど、さまざまな中毒性の物質。

20世紀の心理学者であるリチャード・ソロモン(Richard Solomon)は、感情は対になっていると考えていました。たとえば、喜びは痛みに対する反対の感情です。

例えば、恐怖のような感情的な反応を引き起こすものに人が繰り返し暴露された場合、最終的に反対の感情が引き起こされます。これは、最初の感情が弱くなり、反対の感情が強くなる可能性があります。

ソロモンの仕事の重要な貢献は、中毒に対する彼の理論です。

彼は、麻薬中毒は喜びと撤退の感情を組み合わせることによって生じると主張した。

それは中毒にどのように関係していますか?

人が薬物に中毒しているとき、その薬物の喜ばしい効果は時間とともに減少する。最終的に、その人は薬を飲むことから喜びを得ず、撤退(否定的な効果)の反応が引き継がれます。その人は、撤退(または否定的)症状を避けるために薬物を服用し続ける可能性が高い。

中毒治療

支援会議におけるグループ療法。

相手方のプロセスは、個人がどのようにしてなぜ薬物使用に否定的な影響を受けるのかを説明する1つの方法です。

感情とモチベーションは中毒の原動力です。薬物を使用する人が長くなればなるほど、より悪影響が生じます。人が薬を使用し続けるようにするこのような悪影響を避け、彼らの中止能力に影響を与えることが望まれます。

残念なことに、相手プロセス理論は治療成果に十分に集中していない。

感情を制御するための最善の方法と、獲得した動機の必要性は、悪影響を制御し続けることです。

中毒性の行動から自分自身を削除するには専門家の助けとサポートが必要です。成功と失敗に基づいて中毒回復のプロセスとその理由を理解しようとすると、相手プロセスの理論が適用される可能性があります。

相手のプロセス理論がなぜ一部の人々にとって否定的なのはなぜですか?

誰かが最初に薬を使い始めると、高いレベルの楽しさと低い引き出しがあります。この時点で、個人はまだ難しさを減らすことができます。しかし、彼らが薬から受けている喜びのために、彼らはやめる意欲がないかもしれません。

しかし、時間の経過とともに、喜びが減り、撤退の症状が増す。この時点で、薬物を服用する動機は喜びではなく、禁断症状を避けることである。

ソロモンによれば、中毒は他の基本的なニーズを圧倒することができます。

例えば、中毒を患っている人は、愛や社会的関係、食べ物や飲み物、達成や他の日々の人間の行動など、他の基本的なニーズよりも自分の中毒を満たす方法を模索するために、より多くの時間を費やすかもしれません。

これは、ソロモンによれば、中毒は動機と関連し、他のニーズほど重要になるからです。ソロモンはさらに、中毒が「獲得された動機」となり、渇望、食糧嗜好、達成やスリルに対する欲求などの、獲得された、または学習された動機が、人間の行動の主要な側面であるとさらに信じている。

研究は何を言いますか?

バージニア工科大学とバージニア州ブラックスバーグ州立大学の研究者が説明したように、ソロモン氏はスカイダイバーの感情を分析し、新しいスカイダイバーが経験豊富なスカイダイバーよりも高い恐怖を持ち、活動からほとんど恩恵を受けていないことを発見しました。

経験豊かなスカイダイバーは着陸にもっと喜びを感じました。新しいスカイダイバーが飛び続けると、彼らはより多くの喜びと恐怖を経験し始めました。

Frontiers in Psychologyの別の報告書は、ソロモンの理論を調べました.10秒のショック治療を行ったハーネスに犬を配置しました。最初、犬は恐ろしくてパニックになった。ショックが止まると、犬は警戒され、守られた。

実験が続くにつれて、犬はショックをより良く受け入れ始めました。実験が終了した後、犬は最終的に元の状態に戻った。結果は、犬が恐怖から恐怖にならずに、そして時間とともに元の人格にどのように変化したかを示しています。研究者たちは、これは主に犬がショック治療に慣れていたためだと考えています。

健全な状況での敵対プロセス

救急室の病院のベッドに患者の手を持っている医者。

ストレスは時々報酬制度に影響を与えることがあります。たとえば、ストレスの多い状況に継続的に耐えているほとんどの人は、時間の経過とともに良くなる傾向があります。

もう1つの例は、救急室の医師など、非常にストレスの多い仕事をしている人です。当初、医師は高いストレスと少しのラッシュを経験する。しかし、時間の経過とともに、急いでストレスを感じるのではなく、ストレスがかかる。

相手のプロセス理論は、最初はお互いの癖を扱う2人の人が、時間の経過とともにこれらの習慣があまり魅力的でなくなるという新しい関係においても見られます。

健康的な状況での相手方のプロセスのもう一つの例は、ホラー映画を見る人に関係します。多くの人が初めに気が散っているのを見つけますが、時間がたつと彼らはそれを見て楽しんでいます。

苦しい状況からの救済

相手のプロセス理論は、治癒と痛みの軽減に現れます。痛みが減るか治癒が進むにつれて、人々が最初に感じた負の感情は鎮静化し始め、より心地よい感情を経験し始めます。

この理論は非自殺的自己傷害行動に関する研究で説明されている。

中国の湖北省武漢市Huazhong University of Technology and Technologyの研究者らは、中国の青少年と大学生の自殺ではない自殺と自殺企図の関係を調べた。

彼らは、相手方のプロセス理論に基づいて自殺を起こす方法は、感情的な誘因への反復曝露が時間とともに変化することを示唆していた。

最初の喜びは短命であり、逆の反応が強くなるにつれて、人々は以前と同じ感情から同じ反応を引き出すことができませんでした。

言い換えれば、痛みを取り除きたいという自殺を望んでいた元の理由は、もはや死を恐れなくなることで覆されています。

仕事の満足度とモチベーション

1970年代後半に、心理学者フランク・ランディは、仕事の態度は身体がどれほどうまくいくかによってもたらされると示唆していました。 Landyのアプローチに基づいて、時間が感情の強さを変えるため、賃上げなどの動機づけの要因は短命になります。したがって、給与が増加するたびに、人の反応はあまり好ましくありません。

他の研究者はLandyの考え方のいくつかに同意していない。例えば、より新しい研究では、毎日のストレスが職務満足や意欲に影響を及ぼし、本能的であるか身体の機能に関連する要因ではないことが分かっています。

相手プロセスの理論は仕事の満足度についてのいくつかの洞察を提供するかもしれないが、プロと現場の設定におけるその有効性を示す十分な研究はなかった。

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