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わずか1時間のゲームで注目を集めることができます

ジャーナルに掲載された新しい研究によると、脳はビデオゲームのわずか1時間で影響を受ける可能性がある。

ビデオゲームをする男

成都の中国科学技術大学の科学者たちが行ったこの研究は、ビデオゲームを1時間過ごした参加者が脳活動の変化を経験したことを発見した。

また参加者は、気を散らしていない部分を除外しながら、関連情報に焦点を絞った改善された能力を示しました

研究者は、この研究に参加するために29人の男性学生を募集した。あるグループには少なくとも2年間はアクションビデオゲームを行い、もう1グループには6カ月未満のビデオゲームを経験しました。

最高の経験を持つグループ、つまり「エキスパート」は、選手の上位7%にランクされました。一方、「非専門家」は下位11%にランクされた。

選手の「視覚的選択的注意」は、演奏の前後に研究者によって評価された。

視覚的選択的注意は、科学者が脳のフォーカス能力を参照しながら、関連性の低い情報を無視する方法です。

このような関連情報に焦点を当てることは、脳の力を使い果たします。そのため、科学者は、注意散漫を排除しながら注意を集中している人は、脳を非常に効率的に使うことができると信じています。

ビデオゲームが脳活動を活性化させた

この研究の著者は、コンピュータ画面の異なる部分に点滅した四角を含むテストで、視覚的選択的注意を測定した。

最初に、参加者は画面の中央に正方形が簡単に表示され、続いて画面上の他の場所に四角形が点滅しました。参加者は、最初の正方形に対して、2番目の正方形がスクリーン上のどこにあるのかを科学者に伝えなければならなかった。

参加者の脳活動は、脳波(EEG)装置を用いた視覚選択的注意検査の間にも監視された。

ビデオゲームをプレイする前に、エキスパートの参加者は、非専門家よりも視覚的に選択的な注意が強く、脳波の結果はより多くの注意関連脳活動を示しました。

1時間プレイした後、両方のグループは視覚的に選択的な注意を喚起し、ゲーム後のテストでも同様のスコアを報告した。

それだけでなく、研究者は、専門家と非専門家の間の脳活動のレベルが現在比較可能な程度に、ゲームをプレイした後に非専門家の脳活動が増加することを見出した。

結果は、ビデオゲームを1時間プレイした後の参加者の脳活動および視覚選択的注意スコアの両方において測定可能な増加を示すが、著者らは、これらの結果がどれくらい持続するかについて彼らの所見が教えてくれないことを説明する。したがって、彼らはこの点に関してもっと多くの研究が必要であることを示唆している。

この研究は非常に少数の参加者(わずか29人)で実施されたので、その結果は慎重に解釈すべきであることは注目に値する。

新しい知見がますます増大する証拠に加わる

これまでのいくつかの研究では、とのようなアクションビデオゲームが視覚的な注意を改善する可能性があることが分かった。

例えば、利用可能な研究の2010年のレビューは、ビデオゲームのプレイが軍事訓練と教育の焦点を改善するために有益であるかもしれないことを示唆した。

Bjorn Hubert-Wallander氏は、このレビューの主任著者は、「脳は絶えず圧倒的な量の視覚情報に直面しているため、視覚的注意が感覚過負荷を防止するために重要である」と説明した。

「それは能力だ」と彼は言いました。「車を運転したり、群衆の中で友人の顔を探したりするような視覚的に要求の厳しい活動の中で特に強調されているので、科学者たちは長い間、視覚的注意のさまざまな側面を強化する」と語った。

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